Blueseas Design Talks#22: VARK กับงาน UX/UI Design

Design Talks#22 ในครั้งนี้น้องกร ชวนทุกคนมาเปิดมุมมองใหม่ในงาน Design Talk กับหัวข้อสุดแซ่บ “VARK กับงาน UX/UI Design: เข้าใจผู้ใช้ให้ถึงแก่น” เรื่องนี้เหมาะสุดๆ สำหรับ นักออกแบบ UX/UI, Product Designer, Developer ไปจนถึงนักการตลาดที่อยากเข้าใจ user แบบเจาะลึก

VARK คืออะไร แล้วเกี่ยวอะไรกับ UX/UI?

VARK คือ โมเดลการเรียนรู้ที่แบ่งผู้ใช้ออกเป็น 4 สไตล์ ได้แก่ Visual, Auditory, Reading/Writing และ Kinesthetic ซึ่งแต่ละสไตล์มีวิธีรับสารและเข้าใจข้อมูลแตกต่างกัน — แล้วจะดียิ่งกว่าถ้าเราเอาโมเดลนี้มาใช้ในการออกแบบ UX/UI เพื่อสร้างประสบการณ์ใช้งานที่ตรงจริตผู้ใช้มากที่สุด

การออกแบบที่เริ่มจากความเข้าใจผู้ใช้

VARK (Visual, Auditory, Reading/Writing, Kinesthetic) เป็นโมเดลการเรียนรู้ที่แบ่งสไตล์การรับข้อมูลของผู้คนออกเป็น 4 ประเภท ซึ่งสามารถนำมาใช้เป็นแนวทางในการวิเคราะห์และออกแบบ UX/UI ให้สอดคล้องกับความต้องการที่แตกต่างกันของผู้ใช้แต่ละกลุ่ม Design Talk ครั้งนี้จึงเน้นการเชื่อมโยง VARK กับแนวคิด UX/UI Design เพื่อออกแบบผลิตภัณฑ์และบริการที่ไม่เพียงใช้งานง่าย แต่ยังเข้าถึงความรู้สึกและพฤติกรรมของผู้ใช้ได้อย่างแท้จริง

ทำความรู้จัก VARK – กุญแจสำคัญในการเข้าใจผู้ใช้

VARK คือ โมเดลการเรียนรู้ที่แบ่งสไตล์ของผู้คนในการรับข้อมูลออกเป็น 4 ประเภท ได้แก่

  • Visual (V) – เรียนรู้ผ่านภาพ
  • Auditory (A) – เรียนรู้ผ่านการฟัง
  • Reading/Writing (R) – เรียนรู้ผ่านการอ่านและเขียน
  • Kinesthetic (K) – เรียนรู้ผ่านการลงมือทำ
กิจกรรม Design Talk ครั้งนี้ได้รวบรวมแนวคิดสำคัญและตัวอย่างการประยุกต์ใช้ VARK กับกระบวนการออกแบบ UX/UI โดยครอบคลุมประเด็น เช่น:
  • การวิเคราะห์ผู้ใช้ด้วยหลัก VARK
  • เทคนิคออกแบบ UI ให้เหมาะกับแต่ละสไตล์การรับรู้
  • ตัวอย่างงานจริงที่นำโมเดล VARK มาใช้ในโปรเจกต์ UX
  • การนำแนวคิด User-Centered Design ไปใช้อย่างสร้างสรรค์ในยุคดิจิทัล
VARK ช่วยให้ทีมออกแบบสามารถเจาะลึกความต้องการที่ซ่อนอยู่ของผู้ใช้ และออกแบบโซลูชันที่เหมาะสมกับวิธีการรับรู้และตัดสินใจของแต่ละกลุ่มเป้าหมาย ถือเป็นเครื่องมือสำคัญที่นักออกแบบยุคใหม่ไม่ควรมองข้าม
Blueseas มุ่งมั่นในการพัฒนาเทคโนโลยีและนวัตกรรมดิจิทัล โดยให้ความสำคัญกับประสบการณ์ของผู้ใช้เป็นหัวใจหลัก พร้อมส่งเสริมการเรียนรู้ผ่านกิจกรรมเชิงสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง เพื่อยกระดับมาตรฐานการออกแบบในยุคดิจิทัล เพราะงานออกแบบที่ดี…ต้องไม่ใช่แค่ดีไซน์ถูก แต่ต้อง “รู้ว่าคนใช้อยากได้อะไร”